Las consideraciones finales sobre ME:C son prácticamente las mismas de la nota anterior.
Un aspecto destacable (pero al mismo tiempo, podría ser enteramente subjetivo) es la constante sensación física de vértigo y sobresalto en el mundo aéreo de Faith.
Especialmente en las misiones, la final sobre todo, donde alcanzar la cima de algún edificio es requisito indispensable para completar la aventura.
Destacable pero no al grado de incentivar la búsqueda de todo lo relacionado a correos y entregas en Glass. No way.
Salvo esa particularidad con las plataformas y las alturas; Catalyst muere sin mostrar nada en el 2o intento de Mirror´s Edge.
Probablemente aún intente conseguir los siguientes achievements: Knowledge is power (Complete all of Plastic's missions-15), Running Errands (Complete all side missions-35) y Downtown Girl (Complete all side missions in Downtown-15). Los 3 logros están ligados, así que serían 65 puntos a mi score en el gamertag. Sólo me falta una de las sidequests de Plastic para completar al mismo tiempo los 3 logros.
Será cuestión de necedad más que de ganas....lol
revisionado en el Xbox One
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