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jueves, 30 de mayo de 2013

NVIDIA Anuncia Soporte de PhysX para la Consola de Microsoft,la Xbox One


NVIDIA anunció soporte para la consola de juegos Microsoft Xbox One con sus populares kits de desarrollo de software (SDK) NVIDIA PhysX y NVIDIA APEX.

Juntos, PhysX y APEX brindan soluciones para detección de colisiones y simulación de cuerpos rígidos, telas, fluidos, sistemas de partículas y más a través de una amplia gama de plataforma, incluyendo las PC de escritorio, consolas de juegos y dispositivos móviles.

La tecnología NVIDIA PhysX es la solución de física más usada en el mundo para diseñar efectos realistas en tiempo real en títulos de entretenimiento interactivo. El ambiente de desarrollo PhysX le brinda a los desarrolladores un control sin precedente sobre el aspecto final de la interactividad en el juego.

La tecnología NVIDIA APEX lleva a la creación de contenido con PhysX un paso más arriba. Los artistas pueden crear ambientes habilitados con física. Pueden extender la cantidad y calidad visual de los objetos destructibles; hacer que el humo y otros fluidos basados en partículas sean partes integrales de un juego; y crear telas realistas que interactúen con el cuerpo del personaje para lograr mayor realismo en los juegos.

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