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viernes, 31 de mayo de 2013

Nueva GPU GeForce GTX 770 de NVIDIA


La Primera GPU en el Mundo en Incluir Memoria Ultra Veloz a 7Gbps

NVIDIA lanzó hoy su GPU NVIDIA GeForce GTX 770, que ofrece un nivel de rendimiento para gaming en PC sin precedentes por sólo $399 dólares.

La más reciente adición a la galardonada alineación de GPU para gaming con arquitectura Kepler para el mercado de gama alta, la GTX 770 se une a la GTX TITAN y a la GTX 780 en brindar un rendimiento superior, características avanzadas y tasas de cuadros súper fluidos para experiencias inmejorables en juegos para PC en alta definición.

“Sólo las GPU NVIDIA brindan de forma consistente a los gamers la capacidad de lograr tasas de cuadros extremadamente veloces en resoluciones de HD con todos los efectos gráficos habilitados,” comenta Scott Herkelman, gerente general de negocios de GPU GeForce en NVIDIA. “La GeForce GTX 770 representa un nuevo nivel de rendimiento y características por menos de $400 dólares y nuestro compromiso con los juegos en PC es la razón por la que las GPU GeForce siguen siendo la elección número uno de los gamers a nivel mundial,” Diseñada para brindar tasas de cuadros extremas en los juegos para PC más ardientes del año, incluyendo: Call of Duty: Ghosts, Watch Dogs y Battlefield 4, la GeForce GTX 770 cuenta con una extremadamente poderosa GPU Kepler con 1,536 núcleos y ya sea 4GB o 2GB de memoria GDDR5 a 7Gbps— la memoria más veloz que se haya encontrado en una GPU.


jueves, 30 de mayo de 2013

NVIDIA Anuncia Soporte de PhysX para la Consola de Microsoft,la Xbox One


NVIDIA anunció soporte para la consola de juegos Microsoft Xbox One con sus populares kits de desarrollo de software (SDK) NVIDIA PhysX y NVIDIA APEX.

Juntos, PhysX y APEX brindan soluciones para detección de colisiones y simulación de cuerpos rígidos, telas, fluidos, sistemas de partículas y más a través de una amplia gama de plataforma, incluyendo las PC de escritorio, consolas de juegos y dispositivos móviles.

La tecnología NVIDIA PhysX es la solución de física más usada en el mundo para diseñar efectos realistas en tiempo real en títulos de entretenimiento interactivo. El ambiente de desarrollo PhysX le brinda a los desarrolladores un control sin precedente sobre el aspecto final de la interactividad en el juego.

La tecnología NVIDIA APEX lleva a la creación de contenido con PhysX un paso más arriba. Los artistas pueden crear ambientes habilitados con física. Pueden extender la cantidad y calidad visual de los objetos destructibles; hacer que el humo y otros fluidos basados en partículas sean partes integrales de un juego; y crear telas realistas que interactúen con el cuerpo del personaje para lograr mayor realismo en los juegos.

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