Personalización profunda, auténtica cultura urbana de coches, mundo abierto y narrativa inmersa manejan el NFS definitivo
El día de hoy, Ghost Games, del estudio de ElectronicArts, lanzó Need for Speed en Xbox One y PlayStation 4 en todo el mundo.
“Desde que comenzamos el viaje para regresar esta histórica franquicia, nuestro objetivo era crear un juego de lo que querían nuestros fans”, dijo Marcus Nilsson, Productor Ejecutivo, Ghost Games. “Hemos detallado en la personalización auténtica y elaborado una experiencia que es buena en la cultura urbana de coches modernos. También hemos traído de vuelta una narrativa envolvente y un mundo abierto nocturno, tejiendo todo junto para crear el definitivo Need For Speed”.